版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
生成物理形状
移动控制点

手动编辑物理形状

您可以创建自己的自定义物理形状,并通过两种方式对其进行编辑。第一种方法是通过自动生成轮廓,然后移动生成的轮廓的控制点以进一步完善它。或者,单击并拖动自定义物理形状编辑器窗口中的任何空间以创建一个具有四个控制点的矩形轮廓,并通过移动控制点或添加和删除控制点来开始完善轮廓。

生成物理形状
移动控制点