精灵2D 图形对象。如果您习惯于使用 3D,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可用于组合和管理精灵纹理,以在开发过程中提高效率和便利性。 更多信息
请参见 术语表 编辑器的 辅助纹理 模块可以将额外的纹理与已编辑的精灵关联。然后,着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息
请参见 术语表 可以对这些辅助纹理进行采样,以对精灵应用附加效果,例如法线贴图。辅助纹理目前仅受 精灵渲染器一个组件,可以让您将图像显示为精灵,用于 2D 和 3D 场景。 更多信息
请参见 术语表 支持,对于其他渲染器组件不可用。
主题 | 描述 |
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添加辅助纹理 | 向精灵添加新的辅助纹理。 |
删除辅助纹理 | 从列表中删除辅助纹理。 |