版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
使用填充工具填充区域
新的瓦片调色板属性参考

使用拾取工具从瓷砖创建画笔选择

使用 **拾取** 工具从 瓦片地图一个游戏对象,允许您使用瓦片和网格叠加快速创建 2D 关卡。 更多信息
参见 词汇表
或瓦片调色板中选择一个或多个瓷砖,您可以将这些瓷砖存储为 画笔选择。存储的画笔选择将保留其特定的画笔设置,您可以在需要时加载它们。

  1. 工具栏Unity 编辑器顶部的按钮和基本控件行,允许您以各种方式与编辑器交互(例如缩放、平移)。 更多信息
    参见 词汇表
    中选择 **拾取** 工具,或按其快捷键 **I**。

  2. 使用 **拾取** 工具在 **瓦片调色板** 窗口或 **场景场景包含您的游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个唯一的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰物,本质上是设计和构建您的游戏。 更多信息
    参见 词汇表
    ** 视图中选择瓷砖。单击并拖动工具在多个单元格或瓷砖上选择多个瓷砖。

  3. 在您选择瓷砖后,**拾取** 工具会自动切换到 绘画工具,然后您可以将选定的瓷砖绘制到瓦片地图上。

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