版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
将通用渲染管线升级到 9.0.x 版本
将通用渲染管线升级到 8.1.x 版本

将通用渲染管线升级到 8.2.x 版本

此页面介绍如何将旧版本的通用渲染管线一系列操作,用于获取场景内容并在屏幕上显示。Unity 允许您从预构建的渲染管线中选择,或编写自己的渲染管线。 更多信息
参见 术语表
(URP) 升级到 8.2.x 版本。

从 URP 8.0.x–8.1.x 升级

  1. URP 8.2.x 与 URP 8.0.x 相比没有重大更改。要将 URP 升级到 8.2.x 版本,请安装新版本的软件包。

从 URP 7.2.x 和更高版本的 7.x 版本升级

  1. URP 8.x.x 不支持 后期处理在图像显示在屏幕上之前,通过应用滤镜和效果来改善产品视觉效果的过程。例如,您可以使用后期处理效果来模拟物理相机和胶片属性,例如 Bloom 和景深。 更多信息 后期处理,后期处理,后期处理
    参见 术语表
    堆栈 v2 软件包。如果您的项目使用后期处理堆栈 v2 软件包,请首先迁移使用此软件包的效果。

从 URP 7.0.x–7.1.x 升级

  1. 首先升级到 URP 7.2.0。请参阅 将通用渲染管线升级到 7.2.0 版本

  2. URP 8.x.x 不支持后期处理堆栈 v2 软件包。如果您的项目使用后期处理堆栈 v2 软件包,请首先迁移使用此软件包的效果。

将通用渲染管线升级到 9.0.x 版本
将通用渲染管线升级到 8.1.x 版本