版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
将通用渲染管线升级到 10.0.x 版本
将通用渲染管线升级到 8.2.x 版本

将通用渲染管线升级到 9.0.x 版本

本页面介绍如何将通用渲染管线一系列操作,将场景内容呈现到屏幕上。Unity 允许您从预构建的渲染管线中选择,或者编写自己的渲染管线。 更多信息
请参见 术语表
(URP) 从旧版本升级到 9.0.x 版本。

从 URP 8.0.x 及更高版本 8.x 版本升级

  1. 与 URP 8.x.x 相比,URP 9.0.x 没有重大变更。要将 URP 升级到 9.0.x 版本,请安装新版本的包。

从 URP 7.2.x 及更高版本 7.x 版本升级

  1. URP 9.x.x 不支持包 后期处理在图像显示在屏幕上之前,通过应用过滤器和效果来改善产品视觉效果的过程。您可以使用后期处理效果来模拟物理相机和胶片属性,例如光晕和景深。 更多信息 后期处理,后期处理,后期处理
    请参见 术语表
    堆栈 v2。如果您的项目使用包后期处理堆栈 v2,请先迁移使用该包的效果。

从 URP 7.0.x–7.1.x 升级

  1. 先升级到 URP 7.2.0。请参考 将通用渲染管线升级到 7.2.0 版本

  2. URP 8.x.x 不支持包后期处理堆栈 v2。如果您的项目使用包后期处理堆栈 v2,请先迁移使用该包的效果。

将通用渲染管线升级到 10.0.x 版本
将通用渲染管线升级到 8.2.x 版本