耀斑资源。阅读有关耀斑的更多信息,请参阅 组件参考。
| GetInstanceID | 获取对象的实例 ID。 | 
| ToString | 返回对象的名称。 | 
| Destroy | 删除游戏对象、组件或资源。 | 
| DestroyImmediate | 立即销毁对象 obj。强烈建议您使用 Destroy 代替。 | 
| DontDestroyOnLoad | 加载新场景时不要销毁目标对象。 | 
| FindAnyObjectByType | 检索任何活动加载的类型为 type 的对象。 | 
| FindFirstObjectByType | 检索第一个活动加载的类型为 type 的对象。 | 
| FindObjectsByType | 检索所有加载的类型为 type 的对象的列表。 | 
| Instantiate | 克隆对象 original 并返回克隆。 | 
| InstantiateAsync | 捕获原始对象(必须与某些游戏对象相关)的快照,并返回 AsyncInstantiateOperation。 | 
| bool | 对象是否存在? | 
| operator != | 比较两个对象是否引用不同的对象。 | 
| operator == | 比较两个对象引用,以查看它们是否引用同一个对象。 |