版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
选择灯光模式
在运行时调整混合灯光

设置场景的灯光模式

  1. 选择灯光设置资源,用于场景场景包含游戏环境和菜单。可以将每个唯一的场景文件视为一个唯一的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,从本质上讲,将游戏分块设计和构建。 更多信息
    参见 术语表
  2. 检视器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资源或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。 更多信息
    参见 术语表
    中,导航到混合灯光
  3. 使用下拉菜单设置灯光模式

如果您的项目使用高清渲染管线一系列操作,获取场景的内容并在屏幕上显示。Unity 允许您从预构建的渲染管线中选择,或编写您自己的渲染管线。 更多信息
参见 术语表
(HDRP),请改用HDRP 阴影遮罩灯光模式文档中的说明。

在减色模式下匹配阴影颜色

当您将场景的灯光模式设置为减色时,Unity 会在灯光窗口中显示实时阴影颜色属性。当 Unity 将实时阴影与烘焙阴影组合时,会使用此颜色。更改此值以近似场景中间接照明的颜色,以便更好地匹配实时阴影与烘焙阴影。

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