版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HandleUtility.GUIPointToScreenPixelCoordinate

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public static Vector2 GUIPointToScreenPixelCoordinate(Vector2 guiPoint);

描述

将2D GUI位置转换为屏幕像素坐标。

屏幕或窗口的左下角位于 (0, 0)。屏幕或窗口的右上角位于 (Screen.width, Screen.height).

其他资源: Input.mousePositionCamera.ScreenPointToRay

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public static Ray GUIPointToWorldRay(Vector2 guiPos, Camera camera) { Vector2 screenPixelPos = HandleUtility.GUIPointToScreenPixelCoordinate(guiPos); return Camera.main.ScreenPointToRay(screenPixelPos); } }