天空盒用于表示天空的特殊材质。通常是六面的。 更多信息
参见术语表是一种在每个面上都有不同纹理的立方体。当您使用天空盒渲染天空时,Unity本质上是将您的场景场景包含游戏的环境和菜单。可以将每个独特的场景文件视为一个独特的关卡。在场景中,您放置环境、障碍物和装饰,从而以部分的形式设计和构建您的游戏。 更多信息
参见术语表放置在天空盒立方体内。Unity首先渲染天空盒,因此天空总是渲染在后面。
与其他天空实现类似,您可以使用天空盒做以下操作
功能 | 内置渲染管道一系列操作,将场景内容显示在屏幕上。Unity允许您选择预建渲染管道或编写自己的。 更多信息 参见术语表 |
通用渲染管道(URP) | 高级渲染管道(HDRP) |
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天空盒 | 是(1) | 是(1) | 否(2) |
说明: