蒙版交互控制精灵2D 图形对象。如果您习惯于使用 3D,则精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技巧可以组合和管理精灵纹理,以便在开发过程中提高效率和便利性。 更多信息请参阅 词汇表 形状渲染器与精灵蒙版定义要显示或隐藏基础图像的哪些区域的纹理。 更多信息请参阅 词汇表 的交互方式。从“蒙版交互”下拉菜单中选择“在蒙版内可见”或“在蒙版外可见”。以下示例显示了这两个选项的效果。
SpriteShapeRenderer