版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
URP 的光混合样式组件参考
URP 中像素完美相机的介绍

通过 URP 中的像素完美相机实现精确的像素缩放和旋转

使用像素计算机图像中最小的单位。像素大小取决于您的屏幕分辨率。像素灯光在每个屏幕像素处计算。 更多信息
参见 术语表
完美相机一个组件,用于创建场景中特定视点的图像。输出要么绘制到屏幕上,要么作为纹理捕获。 更多信息
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在您的项目中的技巧和资源。

主题 描述
URP 中像素完美相机的介绍 了解如何使用像素完美相机使您的像素艺术在不同分辨率下保持清晰锐利,并在运动中保持稳定。
准备您的精灵以与 2D 像素完美相机一起使用 设置您的精灵2D 图形对象。如果您习惯于使用 3D,则精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以便在开发过程中提高效率和便利性。 更多信息
参见 术语表
以与像素完美相机组件兼容。
使 Cinemachine 与 URP 中的 2D 像素完美相机兼容 Cinemachine 像素完美添加到 Cinemachine 虚拟相机,以同时使用像素完美相机Cinemachine
像素完美相机组件参考 探索可用于使用像素完美相机自定义 2D 像素艺术外观的不同属性。

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