手册
脚本 API
unity.com
版本:
Unity 6
(6000.0)
受支持
旧版
语言:
English
英语
中文
日语
韩语
Unity 手册
版本:Unity 6
选择其他版本
语言:
English
英语
中文
日语
韩语
在 Unity 中工作
Unity 中的 2D
2D 物理
2D 关节
2D 滑块关节
相对关节 2D 组件参考
2D 滑块关节基础知识
2D 滑块关节
使用滑块
关节
一个物理组件,允许在刚体组件之间建立动态连接,通常允许一定程度的运动,例如铰链。
更多信息
参见
词汇表
2D 组件的技术和资源。
页面
描述
2D 滑块关节基础知识
了解 2D 滑块关节组件及其如何用于沿空间中的直线滑动
游戏对象
Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、场景、摄像机、路径点等等。游戏对象的特性由附加在其上的组件定义。
更多信息
参见
词汇表
。
2D 滑块关节组件参考
探索 2D 滑块关节的属性。
相对关节 2D 组件参考
2D 滑块关节基础知识