版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
ShaderLab 参考中的着色器代码块
ShaderLab 参考中的 AlphaToMask 命令

ShaderLab 参考中的 GPU 渲染状态命令

ShaderLabUnity 用于定义着色器对象结构的语言。 更多信息
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中查找需要更改 GPU 上渲染状态的命令,例如 BlendCullZWrite

页面 描述
AlphaToMask 命令参考 ShaderLab 中 AlphaMask 命令的参考。
Blend 命令参考 ShaderLab 中 Blend 命令的参考。
BlendOp 命令参考 ShaderLab 中 BlendOp 命令的参考。
ColorMask 命令参考 ShaderLab 中 ColorMask 命令的参考。
Conservative 命令参考 ShaderLab 中 Conservative 命令的参考。
Cull 命令参考 ShaderLab 中 Cull 命令的参考。
Offset 命令参考 ShaderLab 中 Offset 命令的参考。
Stencil 命令参考 ShaderLab 中 Stencil 命令的参考。
ZClip 命令参考 ShaderLab 中 ZClip 命令的参考。
ZTest 命令参考 ShaderLab 中 ZTest 命令的参考。
ZWrite 命令参考 ShaderLab 中 ZWrite 命令的参考。
ShaderLab 参考中的着色器代码块
ShaderLab 参考中的 AlphaToMask 命令