版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
粒子旋转
粒子大小

粒子外观

用于配置粒子外观和粒子渲染的资源。

主题 说明
粒子大小 了解 粒子系统一种组件,它通过生成和在场景里对大量 2D 小图像进行动画,来模拟流体实体,比如液体、云朵和火焰。 了解更多
请参阅 词汇表
如何根据速度或生命周期更改粒子的尺寸。
粒子颜色 了解粒子系统如何根据速度或生命周期更改粒子的颜色。
粒子光和轨迹 了解粒子系统如何为粒子效果呈现光和轨迹。
粒子渲染和着色 了解粒子系统如何确定粒子的图像或 网格Unity 的主要图形基本单元。网格构成 3D 世界中的大部分内容。Unity 支持三角化或四边形多边形网格。Nurbs、Nurms 和细分曲面必须转换为多边形。 了解更多
请参阅 词汇表
如何由其他粒子进行变换、着色和叠加绘制。
粒子动画 使用粒子动画来表达动作或运动,比如闪烁的火焰。

其他资源

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