使用选择工具在瓦片地图一个允许您使用瓦片和网格叠加快速创建 2D 关卡的 GameObject。 更多信息
参见 术语表上选择瓦片,方法是选择瓦片所在的单元格。您还可以单击并拖动工具覆盖多个单元格以一次性选择所有单元格。
对于您使用选择工具选择的单元格,检视器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定 GameObject、资源或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。 更多信息
参见 术语表窗口中将提供网格选择属性。您可以使用gizmos与场景中的 GameObject 关联并在场景视图中显示的图形叠加层。内置场景工具(如移动工具)是 Gizmos,您可以使用纹理或脚本创建自定义 Gizmos。某些 Gizmos 仅在选中 GameObject 时才会绘制,而其他 Gizmos 无论选中哪些 GameObject 都会由编辑器绘制。 更多信息
参见 术语表和修改瓦片地图部分中提供的选项进一步更改单元格内容。
从工具栏中选择选择工具,或按其快捷键S。
使用选择工具选择瓦片地图上一个瓦片(以橙色突出显示)。
当您使用选择工具选择瓦片时,网格选择属性和修改瓦片地图部分中将为所选单元格提供更多属性和选项。请参阅其各自的文档,了解如何调整其属性和选项。