绘制边线并检测鼠标是否位于边上的 VisualElement。
k_MinEdgeWidth | 最小边宽度。 |
capRadius | 边的端帽半径。 |
controlPoints | 边的控制点。 |
drawFromCap | 是否绘制起始端帽。 |
drawToCap | 是否绘制结束端帽。 |
edgeWidth | 边的可见宽度。 |
from | 边的起始位置。 |
fromCapColor | 边“起始”端端帽的颜色。 |
inputColor | 边输入端颜色。 |
inputOrientation | 边输入端口方向(垂直/水平)。 |
interceptWidth | 用于鼠标点击检测的宽度。 |
outputColor | 边输出端颜色。 |
outputOrientation | 边输出端口方向(垂直/水平)。 |
to | 边的结束位置。 |
toCapColor | 边“结束”端端帽的颜色。 |
EdgeControl | EdgeControl 的构造函数。 |
ContainsPoint | 检查点是否位于边上。 |
Overlaps | 检查边是否与矩形重叠。 |
UpdateLayout | 更新边布局。 |
ComputeControlPoints | 计算边的控制点。 |
PointsChanged | 检查边点是否已更改。 |
UpdateRenderPoints | 更新边的渲染点。 |
disabledUssClassName | 本地禁用元素的 USS 类名。 |
canGrabFocus | 如果元素可以获得焦点,则返回 true。 |
delegatesFocus | 元素是否应将其焦点委托给其子元素。 |
focusable | 如果元素可以获得焦点,则为 true。 |
focusController | 返回此元素的焦点控制器。 |
tabIndex | 用于在焦点环中对可聚焦元素进行排序的整数。必须大于或等于零。 |
childCount | 此对象 contentContainer 中的子元素数量。 |
contentContainer | 子元素将添加到其中,通常与元素本身相同。 |
contentRect | 元素内容区域的矩形,位于元素的本地空间中。(只读) |
customStyle | VisualElement 的自定义样式属性访问器(只读)。 |
dataSource | 为该 VisualElement 分配数据源,覆盖任何继承的数据源。此数据源由所有子元素继承。 |
dataSourcePath | 从数据源到值的路径。 |
dataSourceType | 可分配给此 VisualElement 的数据源的可能类型。此信息仅供 UI 构建器使用,作为提示,以便在设计时无法指定有效数据源时,为数据源路径字段提供一些自动完成。 |
disablePlayModeTint | 除非将其设置为 true,否则默认情况下会应用播放模式色调。它会分层应用于此 VisualElement 及其位于编辑器面板上的所有子元素。 |
enabledInHierarchy | 如果 VisualElement 在其自己的层次结构中已启用,则返回 true。 |
enabledSelf | 如果 VisualElement 在本地已启用,则返回 true。 |
experimental | 返回 UIElements 实验接口。 |
generateVisualContent | 委托函数,用于生成视觉元素的可视内容。 |
hierarchy | 访问此元素的物理层次结构 |
languageDirection | 指示元素文本的方向性。该值将传播到元素的子元素。 |
layout | VisualElement 相对于其父元素的位置和大小,由布局系统计算。(只读) |
localBound | 返回一个 Rect,表示应用变换后但在应用布局平移之前对齐的边界框 (AABB)。 |
name | 此 VisualElement 的名称。 |
paddingRect | 元素填充区域的矩形,位于元素的本地空间中。 |
panel | 此 VisualElement 附加到的面板。 |
parent | 此 VisualElement 的父元素。 |
pickingMode | 确定在 mouseEvents 或 IPanel.Pick 查询期间是否可以选择此元素。 |
resolvedStyle | 视觉元素的最终渲染样式值,如当前帧中渲染的那样。(只读) |
scaledPixelsPerPoint | 返回面板的最终缩放比例,该缩放比例考虑了屏幕 DPI 和可自定义的缩放因子,但不考虑元素及其祖先的变换缩放比例。请参阅 Panel.scaledPixelsPerPoint。这仅应在属于面板一部分的元素上调用。 |
schedule | 检索此 VisualElement 的 IVisualElementScheduler |
style | 在 VisualElement 上设置样式值。 |
styleSheets | 返回一个 VisualElementStyleSheetSet,用于操作附加到此元素的样式表。 |
this[int] | 检索特定索引处的子元素。 |
tooltip | 在用户将鼠标悬停在元素上一段时间后,在信息框内显示的文本。这仅在编辑器 UI 中受支持。 |
transform | 返回此 VisualElement 的变换对象。ITransform |
usageHints | 指定 VisualElement 高级预期使用模式的提示值组合。此属性仅在 VisualElement 尚未成为 Panel 的一部分时才能设置。一旦成为 Panel 的一部分,此属性实际上就成为只读属性,尝试更改它将引发异常。正确 UsageHints 的规范会驱动系统根据预期的使用模式做出更好的决策,关于如何处理或加速某些操作。请注意,这些提示不会影响行为或视觉结果,只会影响面板及其内部元素的整体性能。建议始终考虑指定正确的 UsageHints,但请记住,在某些情况下,某些 UsageHints 可能会在内部被忽略(例如,由于目标平台上的硬件限制)。 |
userData | 此属性可用于将特定于应用程序的用户数据与此 VisualElement 关联。 |
viewDataKey | 用于视图数据持久性,例如树展开状态、滚动位置或缩放级别。 |
visible | 指示是否应渲染此元素。 |
visualTreeAssetSource | 存储资产引用,如果生成的元素是从 VisualTreeAsset 克隆的。 |
worldBound | 返回一个 Rect,表示应用世界变换后的对齐的边界框 (AABB)。 |
worldTransform | 返回一个矩阵,该矩阵累积以下操作(按顺序):-本地缩放-本地旋转-本地平移-布局平移-父世界变换(递归定义-如果不存在父元素,则考虑单位矩阵) |
HasBubbleUpHandlers | 如果事件传播 BubbleUp 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。 |
HasTrickleDownHandlers | 如果事件传播 TrickleDown 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。 |
RegisterCallback | 向实例添加事件处理程序。如果事件处理程序已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册,则此方法无效。 |
RegisterCallbackOnce | 向实例添加事件处理程序。如果事件处理程序已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册,则此方法无效。事件处理程序在恰好调用一次后会自动注销。 |
UnregisterCallback | 从实例中删除回调。 |
Blur | 告诉元素释放焦点。 |
Focus | 尝试将焦点赋予此元素。 |
Add | 将元素添加到此元素的 contentContainer |
AddToClassList | 将类添加到元素的类列表中,以便从 USS 分配样式。请注意,类名区分大小写。 |
BringToFront | 将此元素移至其父元素子元素列表的末尾。该元素将在视觉上位于任何重叠的同级元素的前面。 |
Children | 返回其 contentContainer 中的元素。 |
ClassListContains | 在该元素的类列表中搜索类。 |
Clear | 从此元素的 contentContainer 中删除所有子元素 |
ClearBinding | 从元素中删除绑定。 |
ClearBindings | 从元素中删除所有绑定。 |
ClearClassList | 从此元素的类列表中删除所有类。AddToClassList |
Contains | 检查此元素是否是指定子元素的祖先。 |
ElementAt | 检索特定索引处的子元素。 |
EnableInClassList | 启用或禁用具有给定名称的类。 |
FindAncestorUserData | 向上搜索此 VisualElement 的层次结构,并检索存储的 userData(如果找到)。 |
FindCommonAncestor | 查找 VisualTree 层次结构中两个 VisualElement 之间的最低公共祖先。 |
GetBinding | 获取提供的目标属性的绑定实例。 |
GetBindingInfos | 获取当前元素所有绑定的信息。 |
GetClasses | 检索此元素的类。 |
GetDataSourceContext | 查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。 |
GetFirstAncestorOfType | 向上遍历层次结构(从此元素的父元素开始),并返回此类型的第一个 VisualElement |
GetFirstOfType | 向上遍历层次结构(从此元素开始),并返回此类型的第一个 VisualElement |
GetHierarchicalDataSourceContext | 查询从层次结构继承的 dataSource 和 dataSourcePath。 |
HasBinding | 允许知道目标属性是否与其关联的绑定。 |
IndexOf | 检索指定 VisualElement 的子元素索引。 |
Insert | 将元素插入此元素的 contentContainer |
MarkDirtyRepaint | 在下一帧触发 VisualElement 的重绘。当发生需要重绘的更改时,此方法会在内部调用,例如当 UIElements.BaseField_1.value 更改或 Label 中的文本更改时。如果您正在实现自定义控件,则可以在发生需要重绘的更改时调用此方法来触发重绘,例如当使用 generateVisualContent 渲染网格并且网格数据现在已更改时。 |
置于后面(PlaceBehind) | 将此元素放置在其父级子元素列表中与其兄弟元素的正前方。如果元素和兄弟元素的位置重叠,则该元素在视觉上将位于其兄弟元素的后面。 |
置于前面(PlaceInFront) | 将此元素放置在其父级子元素列表中与其兄弟元素的正后方。如果元素和兄弟元素的位置重叠,则该元素在视觉上将位于其兄弟元素的前面。 |
移除(Remove) | 从 contentContainer 层次结构中移除此子元素。 |
移除指定位置的元素(RemoveAt) | 从该元素的 contentContainer 中移除位于此位置的子元素。 |
从类列表中移除(RemoveFromClassList) | 从元素的类列表中移除一个类。 |
从层次结构中移除(RemoveFromHierarchy) | 从其父级层次结构中移除此元素。 |
发送事件(SendEvent) | 将事件发送到事件处理程序。 |
发送到后面(SendToBack) | 将此元素发送到其父级子元素列表的开头。该元素在视觉上将位于任何重叠的兄弟元素的后面。 |
设置绑定(SetBinding) | 在目标和源之间分配绑定。 |
设置启用状态(SetEnabled) | 更改 VisualElement 的启用状态。禁用的 VisualElement 不会接收大多数事件。 |
排序(Sort) | 重新排序来自此 VisualElement contentContainer 的子元素。 |
在类列表中切换(ToggleInClassList) | 在向类列表中添加和移除给定类名之间切换。 |
尝试获取绑定(TryGetBinding) | 获取提供的目标属性的绑定实例。 |
尝试获取数据源上下文(TryGetDataSourceContext) | 查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。 |
尝试获取上次绑定到源的结果(TryGetLastBindingToSourceResult) | 返回从 UI 到数据源的绑定对象的最后一个 BindingResult。 |
尝试获取上次绑定到 UI 的结果(TryGetLastBindingToUIResult) | 返回从数据源到 UI 的绑定对象的最后一个 BindingResult。 |
处理事件冒泡(HandleEventBubbleUp) | 在此元素的冒泡阶段执行此元素上的逻辑,紧接在此元素的冒泡回调之前。调用 StopPropagation 将阻止在此传播路径上进一步调用此方法。 |
处理事件下沉(HandleEventTrickleDown) | 在此元素的下沉阶段执行此元素上的逻辑,紧接在此元素的下沉回调之后。调用 StopPropagation 将阻止在此传播路径上进一步调用此方法。 |
通知属性更改(NotifyPropertyChanged) | 通知数据绑定系统控件的某个属性已更改。 |