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设置向量数组参数。
常量缓冲区在单个计算着色器资源中的所有内核之间共享。因此,此函数会影响此 ComputeShader 中的所有内核。其他资源: SetFloat、SetFloats、SetInt、SetInts、SetBool、SetBuffer、SetMatrix、SetMatrixArray、SetTexture、SetVector。