主要 GraphView 类。
| canPasteSerializedData | 询问是否可以粘贴序列化数据。 |
| contentViewContainer | 主要内容容器。 |
| deleteSelection | 删除选择回调。 |
| edges | 图中的所有边。 |
| elementResized | 元素大小调整回调。 |
| elementsAddedToGroup | 当 GraphElements 添加到组时触发的回调。 |
| elementsInsertedToStackNode | 当 GraphElements 插入到 StackNode 时触发的回调。 |
| elementsRemovedFromGroup | 当 GraphElements 从组中删除时触发的回调。 |
| elementsRemovedFromStackNode | 当 GraphElements 从 StackNode 中删除时触发的回调。 |
| graphElements | 图中的所有 GraphElements。 |
| graphViewChanged | 图中发生某些更改时触发的回调。请参见 GraphViewChange。 |
| groupTitleChanged | 当组标题更改时触发的回调。 |
| isReframable | 选择是否可重新框选。 |
| maxScale | 最大缩放级别。 |
| minScale | 最小缩放级别。 |
| nodeCreationRequest | 当用户请求显示节点创建窗口时触发的回调。 |
| nodes | 图中当前存在的所有节点。 |
| placematContainer | GraphView 使用的 PlacematContainer。 |
| ports | 图中当前存在的所有端口。 |
| referenceScale | 参考缩放级别。 |
| scale | 当前图的缩放级别。 |
| scaleStep | 缩放步长。请参见 ContentZoomer.scaleStep 获取详细信息。 |
| selection | 图中当前选定的所有元素。 |
| serializeGraphElements | 用于序列化图元素以进行复制/粘贴和其他操作的回调。 |
| supportsWindowedBlackboard | 当此 GraphView 支持窗口式黑板时设置为 true。否则设置为 false。 |
| unserializeAndPaste | 用于反序列化图元素并将其添加到图中的回调。 |
| viewport | 图的视区。当前仅指自身。 |
| viewTransform | 图的视图变换。 |
| viewTransformChanged | 视图变换更改回调。 |
| zoomerMaxElementCountWithPixelCacheRegen | 图中元素数量,当超过此数量时,缩放操作器将在每次刻度时关闭像素缓存重新生成,以避免性能下降。 |
| AddElement | 添加新的 GraphElement。应使用此方法而不是 Add() 来添加 GraphElements。 |
| AddLayer | 在 GraphView 中添加新层。 |
| AddToSelection | 将元素添加到选择中。 |
| BuildContextualMenu | 在上下文菜单中添加菜单项。 |
| CalculateRectToFitAll | 计算矩形大小和位置,以使图中的所有元素都适合。 |
| ClearSelection | 清除选择。 |
| DeleteElements | 从图视图中删除元素。 |
| DeleteSelection | 删除选定元素。 |
| FrameAll | 将图中的所有元素都置于焦点。 |
| FrameNext | 将焦点置于当前选定元素之后的下一个元素。 |
| FrameOrigin | 将焦点置于图的原点。 |
| FramePrev | 将焦点置于当前选定元素之前的上一个元素。 |
| FrameSelection | 将焦点置于当前选定的元素。 |
| GetBlackboard | 获取与此 GraphView 关联的黑板。 |
| GetCompatiblePorts | 获取与给定端口兼容的所有端口。 |
| GetEdgeByGuid | 通过其 GUID 获取边。 |
| GetElementByGuid | 获取具有给定 GUID 的任何元素。 |
| GetNodeByGuid | 获取具有给定 GUID 的节点。 |
| GetPortByGuid | 通过其 GUID 获取端口。 |
| GetPortCenterOverride | 获取特定端口的另一个位置,并检查端口是否具有重写的位置。 |
| ReleaseBlackboard | 从此 GraphView 中释放关联的黑板。 |
| RemoveElement | 从图中删除元素。 |
| RemoveFromSelection | 从选择中删除元素。 |
| SetupZoom | 设置缩放属性。 |
| UpdateViewTransform | 更新视区变换。 |
| CanPasteSerializedData | 检查是否可以粘贴序列化数据的默认方法。 |
| CreatePlacematContainer | 在派生类中重写此方法以创建自定义 PlacematContainer。 |
| DeleteSelectionOperation | 删除选择的默认方法。 |
| SerializeGraphElements | 序列化图元素的默认方法。 |
| UnserializeAndPasteOperation | 反序列化元素并粘贴的默认方法。 |
| ValidateTransform | 验证视图变换。 |
| CalculateFrameTransform | 根据缩放级别和窗口或父级的大小计算视图变换。 |
| CollectElements | 检索与指定条件匹配的元素集。匹配的元素从图元素的可枚举集合中选择。 |
| CanPasteSerializedDataDelegate | 用于检查是否可以粘贴序列化数据的委托。 |
| DeleteSelectionDelegate | 用于删除选择的委托。 |
| ElementResized | 元素大小调整委托。 |
| GraphViewChanged | 用于指示 GraphView 更改的委托,通常由操作器执行。 |
| SerializeGraphElementsDelegate | 用于序列化图元素的委托。 |
| UnserializeAndPasteDelegate | 用于反序列化和粘贴元素的委托。 |
| ViewTransformChanged | 视图变换更改(缩放)委托。 |
| disabledUssClassName | 本地禁用的元素的 USS 类名称。 |
| canGrabFocus | 如果元素可以获得焦点,则返回 true。 |
| delegatesFocus | 元素是否应将焦点委派给其子级。 |
| focusable | 如果元素可以获得焦点,则为 true。 |
| focusController | 返回此元素的焦点控制器。 |
| tabIndex | 用于在焦点环中对可获得焦点的元素进行排序的整数。必须大于或等于零。 |
| childCount | 此对象的 contentContainer 中的子元素数量。 |
| contentContainer | 子元素将添加到其中,通常与元素本身相同。 |
| contentRect | 元素的区域的矩形,在元素的本地空间中。(只读) |
| customStyle | VisualElement 的自定义样式属性访问器。(只读) |
| dataSource | 将数据源分配给此 VisualElement,该数据源将覆盖任何继承的数据源。此数据源由所有子级继承。 |
| dataSourcePath | 从数据源到值的路径。 |
| dataSourceType | 可以分配给此 VisualElement 的数据源的可能类型。此信息仅由 UI Builder 使用,作为提示,在设计时无法指定有效数据源时,为数据源路径字段提供一些完成。 |
| disablePlayModeTint | 除非将此属性设置为 true,否则默认情况下将应用播放模式色调。它将分层应用于此 VisualElement 及其在编辑器面板中存在的所有子级。 |
| enabledInHierarchy | 如果 VisualElement 在其自己的层次结构中已启用,则返回 true。 |
| enabledSelf | 如果 VisualElement 在本地已启用,则返回 true。 |
| experimental | 返回 UIElements 的实验性接口。 |
| generateVisualContent | 生成视觉元素的视觉内容的委托函数。 |
| hierarchy | 访问此元素的物理层次结构。 |
| languageDirection | 指示元素文本的方向。该值将传播到元素的子级。 |
| layout | VisualElement 相对于其父级的相对位置和大小,由布局系统计算。(只读) |
| localBound | 返回一个 Rect,表示应用变换后但应用布局平移之前,轴对齐包围盒 (AABB)。 |
| name | 此 VisualElement 的名称。 |
| paddingRect | 元素的填充区域的矩形,在元素的本地空间中。 |
| panel | 此 VisualElement 附加到的面板。 |
| parent | 此 VisualElement 的父级。 |
| pickingMode | 确定此元素是否可以在鼠标事件或 IPanel.Pick 查询期间被选中。 |
| resolvedStyle | 视觉元素的最终渲染样式值,如它在当前帧中渲染的那样。(只读) |
| scaledPixelsPerPoint | 返回来自面板的结果缩放,该缩放考虑屏幕 DPI 和可自定义的缩放系数,但不考虑元素及其祖级的变换缩放。请参见 Panel.scaledPixelsPerPoint。这应该仅在属于面板的元素上调用。 |
| schedule | 检索此 VisualElement 的 IVisualElementScheduler。 |
| style | 设置 VisualElement 的样式值。 |
| styleSheets | 返回一个 VisualElementStyleSheetSet,用于操作附加到此元素的样式表。 |
| this[int] | 检索特定索引处的子元素。 |
| tooltip | 在用户将鼠标悬停在元素上一段时间后,在信息框内显示的文本。这仅在编辑器 UI 中受支持。 |
| transform | 返回此 VisualElement 的变换对象。ITransform |
| usageHints | 一组提示值,指定 VisualElement 的高级预期使用模式。此属性只能在 VisualElement 尚未成为面板的一部分时设置。一旦成为面板的一部分,此属性将变得实际上只读,尝试更改它将引发异常。正确 UsageHints 的规范将驱动系统根据预期的使用模式,做出有关如何处理或加速某些操作的更明智的决策。请注意,这些提示不会影响行为或视觉效果,但只会影响面板和其中元素的整体性能。建议始终考虑指定正确的 UsageHints,但请记住,某些 UsageHints 在特定条件下可能会在内部被忽略(例如,由于目标平台上的硬件限制)。 |
| userData | 此属性可用于将应用程序特定的用户数据与此 VisualElement 相关联。 |
| viewDataKey | 用于视图数据持久性,例如树展开状态、滚动位置或缩放级别。 |
| visible | 指示是否应渲染此元素。 |
| visualTreeAssetSource | 存储资产引用,如果生成的元素是从 VisualTreeAsset 克隆的。 |
| worldBound | 返回一个 Rect,表示应用世界变换后,轴对齐包围盒 (AABB)。 |
| worldTransform | 返回一个矩阵,该矩阵累积以下操作(按顺序):-本地缩放-本地旋转-本地平移-布局平移-父级 worldTransform(递归定义 - 如果没有父级,则考虑为单位矩阵)。 |
| HasBubbleUpHandlers | 如果事件传播的 BubbleUp 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。 |
| HasTrickleDownHandlers | 如果事件传播的 TrickleDown 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。 |
| RegisterCallback | 向实例添加事件处理程序。如果事件处理程序已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册,则此方法无效。 |
| RegisterCallbackOnce | 向实例添加事件处理程序。如果事件处理程序已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册,则此方法无效。事件处理程序在被精确调用一次后自动注销。 |
| UnregisterCallback | 从实例中移除回调。 |
| Blur | 告诉元素释放焦点。 |
| Focus | 尝试将焦点赋予此元素。 |
| Add | 将元素添加到此元素的 contentContainer。 |
| AddToClassList | 向元素的类列表中添加一个类,以便从 USS 中分配样式。注意,类名区分大小写。 |
| BringToFront | 将此元素移至其父级子元素列表的末尾。该元素将在视觉上位于任何重叠的同级元素的前面。 |
| Children | 返回其 contentContainer 中的元素。 |
| ClassListContains | 在该元素的类列表中搜索类。 |
| Clear | 从此元素的 contentContainer 中移除所有子元素。 |
| ClearBinding | 从元素中移除绑定。 |
| ClearBindings | 从元素中移除所有绑定。 |
| ClearClassList | 从该元素的类列表中移除所有类。AddToClassList |
| Contains | 检查此元素是否是指定子元素的祖先。 |
| ContainsPoint | 检查指定点是否与该 VisualElement 的布局相交。 |
| ElementAt | 检索特定索引处的子元素。 |
| EnableInClassList | 启用或禁用具有给定名称的类。 |
| FindAncestorUserData | 向上搜索该 VisualElement 的层次结构并检索存储的 userData(如果有)。 |
| FindCommonAncestor | 在 VisualTree 层次结构中,查找两个 VisualElements 之间的最低公共祖先。 |
| GetBinding | 获取为提供的目标属性提供的绑定实例。 |
| GetBindingInfos | 获取有关当前元素所有绑定的信息。 |
| GetClasses | 检索该元素的类。 |
| GetDataSourceContext | 查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。 |
| GetFirstAncestorOfType | 从该元素的父级开始向上遍历层次结构,并返回此类型的第一个 VisualElement。 |
| GetFirstOfType | 从该元素开始向上遍历层次结构,并返回此类型的第一个 VisualElement。 |
| GetHierarchicalDataSourceContext | 查询从层次结构继承的 dataSource 和 dataSourcePath。 |
| HasBinding | 允许知道目标属性是否与其相关联的绑定。 |
| IndexOf | 检索指定 VisualElement 的子元素索引。 |
| Insert | 将元素插入到此元素的 contentContainer 中。 |
| MarkDirtyRepaint | 在下一帧触发 VisualElement 的重新绘制。当发生需要重新绘制的更改时,此方法在内部调用,例如当 UIElements.BaseField_1.value 更改或 Label 中的文本更改时。如果正在实现自定义控件,则可以调用此方法来触发重新绘制,当发生需要重新绘制的更改时,例如当使用 generateVisualContent 渲染网格且网格数据现在已更改时。 |
| PlaceBehind | 将此元素放置在其父级子元素列表中同级元素的正前方。如果元素和同级元素的位置重叠,则该元素将在视觉上位于其同级元素的后面。 |
| PlaceInFront | 将此元素放置在其父级子元素列表中同级元素的正后方。如果元素和同级元素的位置重叠,则该元素将在视觉上位于其同级元素的前面。 |
| Remove | 从 contentContainer 层次结构中移除此子元素。 |
| RemoveAt | 从此元素的 contentContainer 中移除位于该位置的子元素。 |
| RemoveFromClassList | 从元素的类列表中移除类。 |
| RemoveFromHierarchy | 从此元素的父级层次结构中移除此元素。 |
| SendEvent | 将事件发送到事件处理程序。 |
| SendToBack | 将此元素发送到其父级子元素列表的开头。该元素将在视觉上位于任何重叠的同级元素的后面。 |
| SetBinding | 在目标和源之间分配绑定。 |
| SetEnabled | 更改 VisualElement 的启用状态。禁用的 VisualElement 不会接收大多数事件。 |
| Sort | 重新排序来自此 VisualElement contentContainer 的子元素。 |
| ToggleInClassList | 在将给定类名添加到类列表和从类列表中移除给定类名之间切换。 |
| TryGetBinding | 获取为提供的目标属性提供的绑定实例。 |
| TryGetDataSourceContext | 查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。 |
| TryGetLastBindingToSourceResult | 返回从 UI 到数据源的绑定对象的最后一个 BindingResult。 |
| TryGetLastBindingToUIResult | 返回从数据源到 UI 的绑定对象的最后一个 BindingResult。 |
| HandleEventBubbleUp | 在 BubbleUp 阶段执行此元素上的逻辑,紧接在此元素的 BubbleUp 回调之前。调用 StopPropagation 将阻止沿传播路径进一步调用此方法。 |
| HandleEventTrickleDown | 在 TrickleDown 阶段执行此元素上的逻辑,紧接在此元素的 TrickleDown 回调之后。调用 StopPropagation 将阻止沿传播路径进一步调用此方法。 |
| NotifyPropertyChanged | 通知数据绑定系统控件的属性已更改。 |