可以绑定到属性的元素。有关更多信息,请参阅 UXML 元素 BindableElement。
绑定 | 将被更新的绑定对象。 |
bindingPath | 要绑定的目标属性的路径。 |
disabledUssClassName | 本地禁用元素的 USS 类名。 |
canGrabFocus | 如果元素可以获得焦点,则返回 true。 |
delegatesFocus | 元素是否应该将其焦点委派给其子元素。 |
focusable | 如果元素可以获得焦点,则为 true。 |
focusController | 返回此元素的焦点控制器。 |
tabIndex | 用于在焦点环中对可聚焦元素进行排序的整数。必须大于或等于零。 |
childCount | 此对象 contentContainer 中的子元素数量。 |
contentContainer | 子元素将被添加到其中,通常与元素本身相同。 |
contentRect | 元素内容区域的矩形,在元素的本地空间中。(只读) |
customStyle | VisualElement 的自定义样式属性访问器(只读)。 |
dataSource | 为此 VisualElement 分配数据源,它会覆盖任何继承的数据源。此数据源由所有子元素继承。 |
dataSourcePath | 从数据源到值的路径。 |
dataSourceType | 可以分配到此 VisualElement 的数据源的可能类型。此信息仅由 UI 构建器使用,作为提示,在设计时无法指定有效数据源时,为数据源路径字段提供一些完成。 |
disablePlayModeTint | 除非将此设置为 true,否则默认情况下会应用播放模式色调。它会分层应用于此 VisualElement 及其在编辑器面板上存在的所有子元素。 |
enabledInHierarchy | 如果 VisualElement 在其自己的层次结构中已启用,则返回 true。 |
enabledSelf | 如果 VisualElement 在本地已启用,则返回 true。 |
experimental | 返回 UIElements 实验性接口。 |
generateVisualContent | 用于生成视觉元素的视觉内容的委托函数。 |
hierarchy | 访问此元素的物理层次结构 |
languageDirection | 指示元素文本的方向性。该值将传播到元素的子元素。 |
layout | VisualElement 相对于其父元素的位置和大小,由布局系统计算。(只读) |
localBound | 返回一个矩形,表示应用变换后但应用布局平移之前,轴对齐的包围盒 (AABB)。 |
name | 此 VisualElement 的名称。 |
paddingRect | 元素填充区域的矩形,在元素的本地空间中。 |
panel | 附加此 VisualElement 的面板。 |
parent | 此 VisualElement 的父元素。 |
pickingMode | 确定此元素在鼠标事件或 IPanel.Pick 查询期间是否可以被选中。 |
resolvedStyle | 视觉元素的最终渲染样式值,如它在当前帧中渲染。(只读) |
scaledPixelsPerPoint | 返回面板的缩放结果,该缩放结果考虑屏幕 DPI 和可自定义的缩放因子,但不考虑元素及其祖先的变换缩放。请参阅 Panel.scaledPixelsPerPoint。这应该只在面板的一部分元素上调用。 |
schedule | 检索此 VisualElement 的 IVisualElementScheduler |
style | 在 VisualElement 上设置样式值。 |
styleSheets | 返回一个 VisualElementStyleSheetSet,它可以操作附加到此元素的样式表。 |
this[int] | 检索特定索引处的子元素。 |
tooltip | 在用户将鼠标悬停在元素上很短时间后,要在信息框内显示的文本。这仅在编辑器 UI 中受支持。 |
transform | 返回此 VisualElement 的变换对象。ITransform |
usageHints | 提示值的组合,指定 VisualElement 的高级预期用法模式。此属性只能在 VisualElement 尚未成为面板的一部分时设置。一旦成为面板的一部分,此属性实际上就变为只读,尝试更改它将引发异常。正确 UsageHints 的规范会驱动系统,根据预期的使用模式,更好地决定如何处理或加速某些操作。请注意,这些提示不会影响行为或视觉结果,而只会影响面板及其内部元素的整体性能。建议始终考虑指定正确的 UsageHints,但请记住,某些 UsageHints 在某些情况下可能会被内部忽略(例如,由于目标平台上的硬件限制)。 |
userData | 此属性可用于将应用程序特定的用户数据与此 VisualElement 相关联。 |
viewDataKey | 用于视图数据持久性,例如树展开状态、滚动位置或缩放级别。 |
visible | 指示此元素是否应该渲染。 |
visualTreeAssetSource | 存储资产引用(如果生成的元素是从 VisualTreeAsset 克隆的)。 |
worldBound | 返回一个矩形,表示应用世界变换后的轴对齐的包围盒 (AABB)。 |
worldTransform | 返回一个矩阵,该矩阵累积以下操作(按顺序): -本地缩放 -本地旋转 -本地平移 -布局平移 -父元素 worldTransform(递归定义 - 如果没有父元素,则考虑为恒等式) |
HasBubbleUpHandlers | 如果事件传播 BubbleUp 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。 |
HasTrickleDownHandlers | 如果事件处理程序(用于事件传播 TrickleDown 阶段)附加到此对象,则返回 true。 |
RegisterCallback | 将事件处理程序添加到实例。如果事件处理程序已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册,则此方法没有效果。 |
RegisterCallbackOnce | 将事件处理程序添加到实例。如果事件处理程序已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册,则此方法没有效果。事件处理程序在恰好被调用一次后会自动注销。 |
UnregisterCallback | 从实例中删除回调。 |
Blur | 告诉元素释放焦点。 |
Focus | 尝试将焦点赋予此元素。 |
Add | 将元素添加到此元素的 contentContainer |
AddToClassList | 向元素的类列表中添加一个类,以便从 USS 分配样式。请注意,类名区分大小写。 |
BringToFront | 将此元素移至其父级子级列表的末尾。该元素将在视觉上位于任何重叠的兄弟元素前面。 |
Children | 返回其 contentContainer 中的元素。 |
ClassListContains | 在此元素的类列表中搜索类。 |
Clear | 从此元素的 contentContainer 中删除所有子元素 |
ClearBinding | 从元素中删除绑定。 |
ClearBindings | 从元素中删除所有绑定。 |
ClearClassList | 从此元素的类列表中删除所有类。AddToClassList |
Contains | 检查此元素是否为指定子元素的祖先。 |
ContainsPoint | 检查指定点是否与此 VisualElement 的布局相交。 |
ElementAt | 检索特定索引处的子元素。 |
EnableInClassList | 启用或禁用具有给定名称的类。 |
FindAncestorUserData | 向上搜索此 VisualElement 的层次结构,并检索存储的 userData(如果找到)。 |
FindCommonAncestor | 在 VisualTree 层次结构中,查找两个 VisualElement 之间的最低共同祖先。 |
GetBinding | 获取为提供的目标属性提供的绑定实例。 |
GetBindingInfos | 获取有关当前元素的所有绑定的信息。 |
GetClasses | 检索此元素的类。 |
GetDataSourceContext | 查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。 |
GetFirstAncestorOfType | 从此元素的父元素开始向上遍历层次结构,并返回此类型的第一个 VisualElement |
GetFirstOfType | 从此元素开始向上遍历层次结构,并返回此类型的第一个 VisualElement |
GetHierarchicalDataSourceContext | 查询从层次结构继承的 dataSource 和 dataSourcePath。 |
HasBinding | 允许知道目标属性是否与它关联的绑定。 |
IndexOf | 检索指定 VisualElement 的子级索引。 |
Insert | 将元素插入到此元素的 contentContainer |
MarkDirtyRepaint | 在下一帧触发 VisualElement 的重绘。当发生需要重绘的更改时,此方法会在内部调用,例如当 UIElements.BaseField_1.value 更改或 Label 中的文本更改时。如果要实现自定义控件,则可以在发生需要重绘的更改时调用此方法,例如,当使用 generateVisualContent 渲染网格且网格数据现已更改时。 |
PlaceBehind | 将此元素置于其父级子级列表中兄弟元素的正前方。如果元素和兄弟元素的位置重叠,则该元素将在视觉上位于其兄弟元素的后面。 |
PlaceInFront | 将此元素置于其父级子级列表中兄弟元素的正后方。如果元素和兄弟元素的位置重叠,则该元素将在视觉上位于其兄弟元素的前面。 |
Remove | 从 contentContainer 层次结构中删除此子元素。 |
RemoveAt | 从此元素的 contentContainer 中删除位于此位置的子元素 |
RemoveFromClassList | 从元素的类列表中删除一个类。 |
RemoveFromHierarchy | 从其父级层次结构中移除此元素。 |
SendEvent | 向事件处理程序发送事件。 |
SendToBack | 将此元素发送到其父级子元素列表的开头。该元素将在视觉上位于任何重叠的同级元素的后面。 |
SetBinding | 在目标和源之间分配绑定。 |
SetEnabled | 更改 VisualElement 的启用状态。禁用的 VisualElement 不会接收大多数事件。 |
Sort | 重新排序此 VisualElement contentContainer 中的子元素。 |
ToggleInClassList | 在将给定类名添加到类列表中和从类列表中移除给定类名之间切换。 |
TryGetBinding | 获取为提供的目标属性提供的绑定实例。 |
TryGetDataSourceContext | 查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。 |
TryGetLastBindingToSourceResult | 返回从 UI 到数据源的绑定对象的最后一个 BindingResult。 |
TryGetLastBindingToUIResult | 返回从数据源到 UI 的绑定对象的最后一个 BindingResult。 |
HandleEventBubbleUp | 在 BubbleUp 阶段对该元素执行逻辑,立即在此元素的 BubbleUp 回调之前。调用 StopPropagation 将阻止在此传播路径上进一步调用此方法。 |
HandleEventTrickleDown | 在 TrickleDown 阶段对该元素执行逻辑,立即在此元素的 TrickleDown 回调之后。调用 StopPropagation 将阻止在此传播路径上进一步调用此方法。 |
NotifyPropertyChanged | 通知数据绑定系统控件的属性已更改。 |