版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ToolbarPopupSearchField

UnityEditor.UIElements 中的类

/

继承自:UIElements.ToolbarSearchField


实现接口:IToolbarMenuElement

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描述

工具栏的弹出搜索字段。搜索字段包括一个菜单按钮。有关更多信息,请参阅 UXML 元素 ToolbarPopupSearchField

属性

menu弹出搜索字段元素使用的菜单。

构造函数

ToolbarPopupSearchField构造函数。

继承的成员

静态属性

cancelButtonOffVariantUssClassName此类型元素中取消按钮的 USS 类名称,当它们关闭时。
cancelButtonUssClassName此类型元素中取消按钮的 USS 类名称。
popupVariantUssClassName此类型元素的 USS 类名称,当它们使用弹出菜单时。
searchButtonUssClassName此类型元素中搜索按钮的 USS 类名称。
textInputUssClassName此类型元素中文本输入元素的 USS 类名称。
textUssClassName此类型元素中文本元素的 USS 类名称。
ussClassName此类型元素的 USS 类名称。
cancelButtonOffVariantUssClassName此类型元素中取消按钮的 USS 类名称,当它们关闭时。
cancelButtonUssClassName此类型元素中取消按钮的 USS 类名称。
popupVariantUssClassName此类型元素的 USS 类名称,当它们使用弹出菜单时。
searchButtonUssClassName此类型元素中搜索按钮的 USS 类名称。
textUssClassName此类型元素中文本元素的 USS 类名称。
ussClassName此类型元素的 USS 类名称。
disabledUssClassName本地禁用元素的 USS 类名称。

属性

canGrabFocus如果元素可以获得焦点,则返回 true。
delegatesFocus元素是否应将其焦点委托给其子元素。
focusable如果元素可以获得焦点,则为 true。
focusController返回此元素的焦点控制器。
tabIndex用于在焦点环中对可聚焦元素进行排序的整数。必须大于或等于零。
placeholderText一个简短的提示,帮助用户了解在字段中输入什么。
searchButton搜索按钮。
value字段当前公开的对象。
searchButton搜索按钮。
childCount此对象 contentContainer 中的子元素数量。
contentContainer子元素被添加到其中,通常与元素本身相同。
contentRect元素内容区域的矩形,在元素的本地空间中。(只读)
customStyleVisualElement 的自定义样式属性访问器。(只读)
dataSource将数据源分配给此 VisualElement,该数据源会覆盖任何继承的数据源。此数据源将由所有子元素继承。
dataSourcePath从数据源到值的路径。
dataSourceType可以分配给此 VisualElement 的数据源的可能类型。此信息仅供 UI Builder 使用,作为提示,以便在设计时无法指定有效数据源时,为数据源路径字段提供一些自动完成。
disablePlayModeTint除非将此设置为 true,否则默认情况下会应用播放模式色调。它会按层次结构应用于此 VisualElement,以及应用于编辑器面板上存在的其所有子元素。
enabledInHierarchy如果 VisualElement 在其自身层次结构中已启用,则返回 true。
enabledSelf如果 VisualElement 在本地已启用,则返回 true。
experimental返回 UIElements 实验性接口。
generateVisualContent委托函数,用于生成可视元素的可视内容。
hierarchy访问此元素的物理层次结构
languageDirection指示元素文本的方向。该值将传播到元素的子元素。
layout相对于其父元素的 VisualElement 的位置和大小,由布局系统计算。(只读)
localBound返回一个 Rect,表示应用变换后但应用布局平移前,轴对齐边界框 (AABB)。
name此 VisualElement 的名称。
paddingRect元素填充区域的矩形,在元素的本地空间中。
panel附加此 VisualElement 的面板。
parent此 VisualElement 的父元素。
pickingMode确定此元素在鼠标事件或 IPanel.Pick 查询期间是否可以拾取。
resolvedStyle可视元素的最终渲染样式值,如在当前帧中渲染的那样。(只读)
scaledPixelsPerPoint返回面板的最终缩放比例,该比例会考虑屏幕 DPI 和可自定义的缩放因子,但不会考虑元素及其祖先的变换缩放比例。请参阅 Panel.scaledPixelsPerPoint。这只能对属于面板的元素进行调用。
schedule检索此 VisualElement 的 IVisualElementScheduler
style设置 VisualElement 上的样式值。
styleSheets返回一个 VisualElementStyleSheetSet,该对象用于操作附加到此元素的样式表。
this[int]检索特定索引处的子元素。
tooltip在用户将鼠标悬停在元素上短时间后,在信息框中显示的文本。这仅在编辑器 UI 中受支持。
transform返回此 VisualElement 的变换对象。ITransform
usageHints一组提示值,指定 VisualElement 的高级预期使用模式。此属性只能在 VisualElement 尚未成为面板的一部分时设置。一旦成为面板的一部分,此属性将变为有效只读,尝试更改它将引发异常。正确 UsageHints 的规范会驱动系统做出更好的决策,例如如何基于预期的使用模式来处理或加速某些操作。请注意,这些提示不会影响行为或视觉结果,而只会影响面板和其中元素的整体性能。建议始终考虑指定正确的 UsageHints,但请记住,某些 UsageHints 在某些情况下可能会在内部被忽略(例如,由于目标平台上的硬件限制)。
userData此属性可用于将特定于应用程序的用户数据与此 VisualElement 关联起来。
viewDataKey用于视图数据持久性,例如树展开状态、滚动位置或缩放级别。
visible指示此元素是否应呈现。
visualTreeAssetSource存储资产引用,如果生成的元素是从 VisualTreeAsset 克隆的。
worldBound返回一个 Rect,表示应用世界变换后,轴对齐边界框 (AABB)。
worldTransform返回一个矩阵,该矩阵累积了以下操作(按顺序):-局部缩放 -局部旋转 -局部平移 -布局平移 -父世界变换(递归定义 - 如果没有父元素,则考虑身份)

公共方法

HasBubbleUpHandlers如果事件传播 BubbleUp 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。
HasTrickleDownHandlers如果事件传播 TrickleDown 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。
RegisterCallback将事件处理程序添加到实例。如果事件处理程序已针对同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册,则此方法无效。
RegisterCallbackOnce将事件处理程序添加到实例。如果事件处理程序已针对同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册,则此方法无效。事件处理程序在恰好调用一次后会自动取消注册。
UnregisterCallback从实例中删除回调。
Blur告诉元素释放焦点。
Focus尝试将焦点赋予此元素。
SetValueWithoutNotify设置工具栏搜索字段的值,但不发送更改事件。
Add将元素添加到此元素的 contentContainer
AddToClassList将类添加到元素的类列表中,以便从 USS 分配样式。请注意,类名区分大小写。
BringToFront将此元素移至其父级子级列表的末尾。该元素将在视觉上位于任何重叠的兄弟元素前面。
Children返回其 contentContainer 中的元素。
ClassListContains在此元素的类列表中搜索类。
Clear从此元素的 contentContainer 中删除所有子元素
ClearBinding从元素中删除绑定。
ClearBindings从元素中删除所有绑定。
ClearClassList从此元素的类列表中删除所有类。AddToClassList
Contains检查此元素是否是指定子元素的祖先。
ContainsPoint检查指定点是否与此 VisualElement 的布局相交。
ElementAt检索特定索引处的子元素。
EnableInClassList启用或禁用具有给定名称的类。
FindAncestorUserData向上搜索此 VisualElement 的层次结构,并检索存储的 userData(如果找到)。
FindCommonAncestor在 VisualTree 层次结构中找到两个 VisualElement 之间的最低共同祖先。
GetBinding获取提供的目标属性的绑定实例。
GetBindingInfos获取有关当前元素的所有绑定的信息。
GetClasses检索此元素的类。
GetDataSourceContext查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。
GetFirstAncestorOfType从此元素的父元素开始向上遍历层次结构,并返回此类型的第一个 VisualElement
GetFirstOfType从此元素开始向上遍历层次结构,并返回此类型的第一个 VisualElement
GetHierarchicalDataSourceContext查询从层次结构继承的 dataSource 和 dataSourcePath。
HasBinding允许知道目标属性是否与它关联的绑定。
IndexOf检索指定 VisualElement 的子级索引。
Insert将元素插入此元素的 contentContainer
MarkDirtyRepaint在下帧触发 VisualElement 的重绘。当发生需要重绘的更改时,此方法会在内部调用,例如当 UIElements.BaseField_1.value 更改或 Label 中的文本更改时。如果您正在实现自定义控件,则可以在需要重绘的更改发生时调用此方法以触发重绘,例如在使用 generateVisualContent 渲染网格且网格数据现在已更改时。
PlaceBehind将此元素放置在其父级子级列表中兄弟元素的正前方。如果元素和兄弟元素的位置重叠,则该元素将在视觉上位于其兄弟元素的后面。
PlaceInFront将此元素放置在其父级子级列表中与其兄弟元素紧邻。如果元素和兄弟元素位置重叠,则元素将在视觉上位于其兄弟元素前面。
移除从 contentContainer 层次结构中移除此子级。
RemoveAt从此元素的 contentContainer 中移除位于此位置的子级元素。
RemoveFromClassList从元素的类列表中移除一个类。
RemoveFromHierarchy从其父级层次结构中移除此元素。
SendEvent将事件发送到事件处理程序。
SendToBack将此元素发送到其父级子级列表的开头。元素将在视觉上位于任何重叠的兄弟元素的后面。
SetBinding在目标和源之间分配绑定。
SetEnabled更改 VisualElement 的启用状态。禁用的 VisualElement 不会接收大多数事件。
Sort重新排序从此 VisualElement contentContainer 中的子级元素。
ToggleInClassList在将给定类名添加到类列表和从类列表中移除该类名之间切换。
TryGetBinding获取提供的目标属性的绑定实例。
TryGetDataSourceContext查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。
TryGetLastBindingToSourceResult返回从 UI 到数据源的绑定对象的最后一个 BindingResult。
TryGetLastBindingToUIResult返回从数据源到 UI 的绑定对象的最后一个 BindingResult。

受保护方法

HandleEventBubbleUp在此元素的 BubbleUp 回调之前,在此元素的 BubbleUp 阶段执行逻辑。调用 StopPropagation 将阻止在此传播路径上进一步调用此方法。
HandleEventTrickleDown在此元素的 TrickleDown 回调之后,在此元素的 TrickleDown 阶段执行逻辑。调用 StopPropagation 将阻止在此传播路径上进一步调用此方法。
NotifyPropertyChanged通知数据绑定系统控制器的属性已更改。
ClearTextField清除文本字段时使用的方法。您通常应该在覆盖此方法时清除值。
FieldIsEmpty如果字段为空,则返回真。此含义取决于 T 的类型。
ClearTextField清除字段时移除文本。
FieldIsEmpty如果字符串为空或为 null,则返回真。