版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 为实验性 API,将来可能会更改或移除。

黑板

UnityEditor.Experimental.GraphView 中的类

/

继承自:Experimental.GraphView.GraphElement


实现接口:ISelection

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每个建议的更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

GraphElement,它允许用户动态定义图的成员(例如字段/属性),并按部分(BlackboardSection)进行分组。

属性

addItemRequested当用户点击此黑板的“添加”按钮时调用。
contentContainer此黑板的内容容器。
editTextRequested当用户编辑此 BlackboardField 的文本时调用。
graphView黑板所附加的 GraphView。
moveItemRequested当用户将 BlackboardField 拖放到 BlackboardSection 内的新位置时调用。
scrollable指示用户是否可以垂直滚动此黑板的内容。默认情况下为 false。
selection黑板所附加的 GraphView 中所有选定元素。
subTitle此黑板的副标题。
title此黑板的标题。
windowed当黑板在单独的窗口中显示时设置为 true。当黑板在 GraphView 中显示时设置为 false。

构造函数

黑板构造一个黑板。

公共方法

AddToSelection将元素添加到黑板所附加的 GraphView 中的选择项。
ClearSelection清除黑板所附加的 GraphView 中的选择项。
RemoveFromSelection从黑板所附加的 GraphView 中的选择项中删除元素。

继承的成员

静态属性

disabledUssClassName本地禁用元素的 USS 类名。

属性

canGrabFocus如果元素可以获得焦点,则返回 true。
delegatesFocus元素是否应将其焦点委托给其子元素。
focusable如果元素可以获得焦点,则为 true。
focusController返回此元素的焦点控制器。
tabIndex用于在焦点环中对可获得焦点的元素进行排序的整数。必须大于或等于零。
capabilitiesGraphElement 的功能。
elementTypeColor用于 MiniMap 视图的颜色。
layerGraphElement 在图中的层。
selected如果 GraphElement 当前处于选中状态,则为 true。
showInMiniMap元素是否显示在迷你地图中。
titleGraphElement 的标题。
childCount此对象 contentContainer 中的子元素数量。
contentContainer子元素被添加到其中,通常与元素本身相同。
contentRect元素内容区域的矩形,以元素的本地空间表示。(只读)
customStyleVisualElement 的自定义样式属性访问器。(只读)
dataSource为此 VisualElement 分配数据源,这将覆盖任何继承的数据源。此数据源由所有子元素继承。
dataSourcePath从数据源到值的路径。
dataSourceType可分配给此 VisualElement 的数据源的可能类型。此信息仅由 UI Builder 用作提示,以便在设计时无法指定有效数据源时为数据源路径字段提供一些完成。
disablePlayModeTint除非设置为 true,否则默认情况下会应用播放模式色调。它会按层次结构应用于此 VisualElement 及其在编辑器面板上存在的子元素。
enabledInHierarchy如果 VisualElement 在其自身的层次结构中已启用,则返回 true。
enabledSelf如果 VisualElement 在本地已启用,则返回 true。
experimental返回 UIElements 实验接口。
generateVisualContent委托函数,用于生成视觉元素的视觉内容。
hierarchy访问此元素的物理层次结构
languageDirection指示元素文本的方向性。该值将传播到元素的子元素。
layoutVisualElement 相对于其父元素的位置和大小,由布局系统计算。(只读)
localBound返回一个 Rect,表示在应用变换后但在应用布局平移之前应用 Axis-aligned Bounding Box (AABB)。
name此 VisualElement 的名称。
paddingRect元素的填充区域的矩形,以元素的本地空间表示。
panel附加此 VisualElement 的面板。
parent此 VisualElement 的父元素。
pickingMode确定此元素是否可以在鼠标事件或 IPanel.Pick 查询期间被选中。
resolvedStyle视觉元素的最终渲染样式值,如它在当前帧中渲染的那样。(只读)
scaledPixelsPerPoint返回面板的缩放结果,该缩放结果考虑了屏幕 DPI 和可自定义的缩放系数,但不考虑元素及其祖先的变换缩放。请参阅 Panel.scaledPixelsPerPoint。这应该只对属于面板的元素调用。
schedule检索此 VisualElement 的 IVisualElementScheduler
style设置 VisualElement 的样式值。
styleSheets返回一个 VisualElementStyleSheetSet,它操作附加到此元素的样式表。
this[int]检索特定索引处的子元素。
tooltip在用户将鼠标悬停在元素上一段时间后,在信息框内显示的文本。这仅在编辑器 UI 中受支持。
transform返回此 VisualElement 的变换对象。ITransform
usageHints提示值的组合,指定 VisualElement 的高级预期使用模式。此属性只能在 VisualElement 尚未成为面板的一部分时设置。一旦成为面板的一部分,此属性将有效地变为只读,尝试更改它将抛出异常。正确 UsageHints 的规范驱动系统根据预期的使用模式更好地决定如何处理或加速某些操作。请注意,这些提示不会影响行为或视觉结果,只会影响面板及其内部元素的整体性能。建议始终考虑指定正确的 UsageHints,但请记住,某些 UsageHints 在某些情况下可能会被内部忽略(例如,由于目标平台的硬件限制)。
userData此属性可用于将特定于应用程序的用户数据与此 VisualElement 关联。
viewDataKey用于视图数据持久性,例如树展开状态、滚动位置或缩放级别。
visible指示此元素是否应呈现。
visualTreeAssetSource存储资产引用(如果生成的元素是从 VisualTreeAsset 克隆的)。
worldBound返回一个 Rect,表示在应用世界变换后应用 Axis-aligned Bounding Box (AABB)。
worldTransform返回一个矩阵,它累积以下操作(按顺序):-本地缩放 -本地旋转 -本地平移 -布局平移 -父世界变换(递归定义 - 如果没有父元素,则考虑身份)

公共方法

HasBubbleUpHandlers如果事件传播的 BubbleUp 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。
HasTrickleDownHandlers如果事件传播的 TrickleDown 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。
RegisterCallback将事件处理程序添加到实例。如果事件处理程序已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册,则此方法无效。
RegisterCallbackOnce将事件处理程序添加到实例。如果事件处理程序已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册,则此方法无效。事件处理程序在恰好调用一次后会自动取消注册。
UnregisterCallback从实例中删除回调。
Blur告诉元素释放焦点。
Focus尝试将焦点赋予此元素。
GetGlobalCenter获取 GraphElement 的中心点。
GetPosition获取 GraphElement 的位置。
HitTest查看点是否位于 GraphElement 之上。
IsAscendable检查 GraphElement 是否在选中时自动置于最前面。
IsCopiable检查 GraphElement 是否可复制。
IsDroppableGraphElement 可拖放。
IsGroupable检查 GraphElement 是否可分组。
IsMovableGraphElement 可移动。
IsRenamableGraphElement 可重命名。
IsResizableGraphElement 可调整大小。
IsSelectableGraphElement 可选中。
IsSelectedGraphElement 当前在特定容器中处于选中状态。
IsSnappable检查 GraphElement 是否可捕捉。
IsStackable检查 GraphElement 是否可堆叠。
OnSelected当 GraphElement 处于选中状态时调用。
OnUnselected当 GraphElement 处于未选中状态时调用。
ResetLayer将 GraphElement 重置到其原始层。
Select选择 GraphElement。
SetPosition设置 GraphElement 的位置。
Unselect取消选择 GraphElement。
Add将元素添加到此元素的 contentContainer
AddToClassList将类添加到元素的类列表中,以便从 USS 分配样式。请注意,类名区分大小写。
BringToFront将此元素移至其父元素子元素列表的末尾。该元素将在视觉上位于任何重叠的同级元素的前面。
Children返回其 contentContainer 中的元素。
ClassListContains在此元素的类列表中搜索类。
Clear从此元素的 contentContainer 中删除所有子元素
ClearBinding从元素中删除绑定。
ClearBindings从元素中删除所有绑定。
ClearClassList从此元素的类列表中删除所有类。AddToClassList
Contains检查此元素是否是指定子元素的祖先。
ContainsPoint检查指定点是否与此 VisualElement 的布局相交。
ElementAt检索特定索引处的子元素。
EnableInClassList启用或禁用具有给定名称的类。
FindAncestorUserData向上搜索此 VisualElement 的层次结构,并检索存储的 userData(如果有)。
FindCommonAncestor在 VisualTree 层次结构中查找两个 VisualElement 之间的最低公共祖先。
GetBinding获取为提供的目标属性提供的绑定实例。
GetBindingInfos获取当前元素的所有绑定的信息。
GetClasses检索此元素的类。
GetDataSourceContext查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。
GetFirstAncestorOfType从该元素的父级开始向上遍历层次结构,并返回第一个此类型的 VisualElement。
GetFirstOfType从该元素开始向上遍历层次结构,并返回第一个此类型的 VisualElement。
GetHierarchicalDataSourceContext查询从层次结构继承的 dataSource 和 dataSourcePath。
HasBinding允许知道目标属性是否与其关联的绑定。
IndexOf检索指定 VisualElement 的子级索引。
Insert将元素插入到该元素的 contentContainer 中。
MarkDirtyRepaint在下一帧触发 VisualElement 的重绘。当需要重绘发生更改时,此方法会在内部调用,例如当 UIElements.BaseField_1.value 更改或 Label 中的文本更改时。如果正在实现自定义控件,则可以在发生需要重绘的更改时调用此方法以触发重绘,例如使用 generateVisualContent 渲染网格并且网格数据现在已更改时。
PlaceBehind将该元素放置在其父级子级列表中兄弟元素的正前方。如果元素和兄弟元素的位置重叠,则元素将视觉上位于其兄弟元素的后面。
PlaceInFront将该元素放置在其父级子级列表中兄弟元素的正后方。如果元素和兄弟元素的位置重叠,则元素将视觉上位于其兄弟元素的前面。
Remove从 contentContainer 层次结构中移除此子级。
RemoveAt从该元素的 contentContainer 中移除位于此位置的子级元素。
RemoveFromClassList从元素的类列表中移除类。
RemoveFromHierarchy从其父级层次结构中移除此元素。
SendEvent将事件发送到事件处理程序。
SendToBack将该元素发送到其父级子级列表的开头。元素将视觉上位于任何重叠兄弟元素的后面。
SetBinding在目标和源之间分配绑定。
SetEnabled更改 VisualElement 的启用状态。禁用的 VisualElement 不会接收大多数事件。
Sort重新排序来自此 VisualElement contentContainer 的子级元素。
ToggleInClassList在将给定的类名添加到类列表和从类列表中移除给定的类名之间切换。
TryGetBinding获取为提供的目标属性提供的绑定实例。
TryGetDataSourceContext查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。
TryGetLastBindingToSourceResult返回从 UI 到数据源的绑定对象的最后一个 BindingResult。
TryGetLastBindingToUIResult返回从数据源到 UI 的绑定对象的最后一个 BindingResult。

受保护的方法

HandleEventBubbleUp在 BubbleUp 阶段对该元素执行逻辑,紧接在该元素的 BubbleUp 回调之前。调用 StopPropagation 将阻止沿传播路径进一步调用此方法。
HandleEventTrickleDown在 TrickleDown 阶段对该元素执行逻辑,紧接在该元素的 TrickleDown 回调之后。调用 StopPropagation 将阻止沿传播路径进一步调用此方法。
NotifyPropertyChanged通知数据绑定系统控件的属性已更改。
OnCustomStyleResolved解析自定义样式属性时调用。