UnityEditor.Experimental.GraphView 中的类
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继承自:Experimental.GraphView.GraphElement
实现接口:ICollectibleElement
主 GraphView 节点类。
| expanded | 节点是否已展开。 |
| extensionContainer | 用于显示自定义元素的空容器。添加元素后,请调用 RefreshExpandedState 以切换此容器的可见性。 |
| inputContainer | 用于输入端口的输入容器。 |
| mainContainer | 包含所有其他容器的主容器。 |
| outputContainer | 输出容器,用于输出端口。 |
| title | 节点的标题元素。 |
| titleButtonContainer | 标题栏按钮容器。包含右上角按钮。 |
| titleContainer | 标题栏容器。 |
| topContainer | 包含输入和输出容器的整个顶部区域。 |
| Node | Node 的构造函数。 |
| BuildContextualMenu | 将菜单项添加到节点上下文菜单。 |
| CollectElements | 检索与指定条件匹配的边集。测试的边连接到此节点。 |
| InstantiatePort | 为该节点创建新的特定端口。 |
| RefreshExpandedState | 在将自定义元素添加到 extensionContainer 后,调用此方法以使它们可见。 |
| RefreshPorts | 刷新端口的布局。 |
| SetPosition | 设置节点位置。 |
| OnPortRemoved | 端口删除时调用。 |
| ToggleCollapse | 切换节点的折叠状态。 |
| UseDefaultStyling | 应用 Node 的默认样式。这必须由使用自己的 uxml 文件的 Node 子类显式调用。 |
| disabledUssClassName | 本地禁用元素的 USS 类名。 |
| canGrabFocus | 如果元素可以获得焦点,则返回 true。 |
| delegatesFocus | 元素是否应将其焦点委派给其子元素。 |
| focusable | 如果元素可以获得焦点,则为 true。 |
| focusController | 返回此元素的焦点控制器。 |
| tabIndex | 用于在焦点环中对可聚焦元素进行排序的整数。必须大于或等于零。 |
| capabilities | GraphElement 的功能。 |
| elementTypeColor | 用于 MiniMap 视图的颜色。 |
| layer | GraphElement 在图形中的图层。 |
| selected | 如果 GraphElement 当前已选中,则为 true。 |
| showInMiniMap | 元素是否显示在小地图中。 |
| title | GraphElement 的标题。 |
| childCount | 此对象的 contentContainer 中的子元素数量。 |
| contentContainer | 子元素将被添加到其中,通常它与元素本身相同。 |
| contentRect | 元素内容区域的矩形,位于元素的本地空间中。(只读) |
| customStyle | VisualElement 的自定义样式属性访问器。(只读) |
| dataSource | 将数据源分配给此 VisualElement,它将覆盖任何继承的数据源。此数据源由所有子元素继承。 |
| dataSourcePath | 从数据源到值的路径。 |
| dataSourceType | 可以分配给此 VisualElement 的数据源的可能类型。此信息仅由 UI Builder 使用,作为提示,以便在设计时无法指定有效数据源时,为数据源路径字段提供一些完成。 |
| disablePlayModeTint | 默认情况下会应用播放模式色调,除非将其设置为 true。它会分层应用于此 VisualElement 及其在编辑器面板上存在的子元素。 |
| enabledInHierarchy | 如果 VisualElement 在其自身的层次结构中已启用,则返回 true。 |
| enabledSelf | 如果 VisualElement 在本地已启用,则返回 true。 |
| experimental | 返回 UIElements 实验性接口。 |
| generateVisualContent | 生成视觉元素的视觉内容的委托函数。 |
| hierarchy | 访问此元素的物理层次结构 |
| languageDirection | 指示元素文本的方向。该值将传播到元素的子元素。 |
| layout | VisualElement 相对于其父元素的位置和大小,由布局系统计算得出。(只读) |
| localBound | 返回一个 Rect,表示应用变换后但应用布局平移之前的轴对齐包围盒 (AABB)。 |
| name | 此 VisualElement 的名称。 |
| paddingRect | 元素填充区域的矩形,位于元素的本地空间中。 |
| panel | 附加此 VisualElement 的面板。 |
| parent | 此 VisualElement 的父元素。 |
| pickingMode | 确定此元素是否可以在鼠标事件或 IPanel.Pick 查询期间被选中。 |
| resolvedStyle | 视觉元素的最终渲染样式值,因为它在当前帧中渲染。(只读) |
| scaledPixelsPerPoint | 返回面板的最终缩放比例,该比例考虑了屏幕 DPI 和可自定义的缩放系数,但不考虑元素及其祖先的变换缩放比例。请参见 Panel.scaledPixelsPerPoint。这应该仅在属于面板的元素上调用。 |
| schedule | 检索此 VisualElement 的 IVisualElementScheduler |
| style | 在 VisualElement 上设置样式值。 |
| styleSheets | 返回 VisualElementStyleSheetSet,该集操纵附加到此元素的样式表。 |
| this[int] | 检索特定索引处的子元素。 |
| tooltip | 在用户将鼠标悬停在元素上一段时间后,在信息框内显示的文本。这仅在编辑器 UI 中受支持。 |
| transform | 返回此 VisualElement 的变换对象。ITransform |
| usageHints | 提示值的组合,指定 VisualElement 的高级预期用法模式。此属性只能在 VisualElement 尚未成为 Panel 的一部分时设置。一旦成为 Panel 的一部分,此属性实际上就成为只读的,尝试更改它将引发异常。正确 UsageHints 的规范会驱动系统根据预期的用法模式做出更好的决策,以处理或加速某些操作。请注意,这些提示不会影响行为或视觉结果,只会影响面板及其内部元素的整体性能。建议始终考虑指定正确的 UsageHints,但请记住,在某些情况下,某些 UsageHints 可能会被内部忽略(例如,由于目标平台上的硬件限制)。 |
| userData | 此属性可用于将特定于应用程序的用户数据与此 VisualElement 关联。 |
| viewDataKey | 用于视图数据持久性,例如树展开状态、滚动位置或缩放级别。 |
| visible | 指示此元素是否应渲染。 |
| visualTreeAssetSource | 存储资产引用(如果生成的元素是从 VisualTreeAsset 克隆的)。 |
| worldBound | 返回一个 Rect,表示应用世界变换后的轴对齐包围盒 (AABB)。 |
| worldTransform | 返回一个矩阵,该矩阵累积以下操作(按顺序):-局部缩放-局部旋转-局部平移-布局平移-父 worldTransform(递归定义 - 如果没有父元素,则考虑身份) |
| HasBubbleUpHandlers | 如果事件传播 BubbleUp 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。 |
| HasTrickleDownHandlers | 如果事件传播 TrickleDown 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。 |
| RegisterCallback | 将事件处理程序添加到实例中。如果事件处理程序已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册,则此方法无效。 |
| RegisterCallbackOnce | 将事件处理程序添加到实例中。如果事件处理程序已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册,则此方法无效。事件处理程序在被精确调用一次后会自动取消注册。 |
| UnregisterCallback | 从实例中删除回调。 |
| Blur | 告诉元素释放焦点。 |
| Focus | 尝试将焦点赋予此元素。 |
| GetGlobalCenter | 获取 GraphElement 的中心点。 |
| GetPosition | 获取 GraphElement 的位置。 |
| HitTest | 查看点是否在 GraphElement 上方。 |
| IsAscendable | 检查 GraphElement 在选中时是否自动被移到最前面。 |
| IsCopiable | 检查 GraphElement 是否可复制。 |
| IsDroppable | GraphElement 可拖放。 |
| IsGroupable | 检查 GraphElement 是否可分组。 |
| IsMovable | GraphElement 可移动。 |
| IsRenamable | GraphElement 可重命名。 |
| IsResizable | GraphElement 可调整大小。 |
| IsSelectable | GraphElement 可选中。 |
| IsSelected | GraphElement 当前在特定容器中已选中。 |
| IsSnappable | 检查 GraphElement 是否可捕捉。 |
| IsStackable | 检查 GraphElement 是否可堆叠。 |
| OnSelected | GraphElement 选中时调用。 |
| OnUnselected | GraphElement 取消选中时调用。 |
| ResetLayer | 将 GraphElement 重置为其原始图层。 |
| Select | 选中 GraphElement。 |
| Unselect | 取消选中 GraphElement。 |
| Add | 将元素添加到此元素的 contentContainer |
| AddToClassList | 将类添加到元素的类列表中,以便从 USS 分配样式。请注意,类名区分大小写。 |
| BringToFront | 将此元素移到其父元素子元素列表的末尾。该元素将位于任何重叠的同级元素的前面。 |
| Children | 返回其 contentContainer 中的元素。 |
| ClassListContains | 在该元素的类列表中搜索类。 |
| Clear | 从此元素的 contentContainer 中删除所有子元素 |
| ClearBinding | 从元素中删除绑定。 |
| ClearBindings | 从元素中删除所有绑定。 |
| ClearClassList | 从该元素的类列表中删除所有类。AddToClassList |
| Contains | 检查此元素是否是指定子元素的祖先。 |
| ContainsPoint | 检查指定点是否与此 VisualElement 的布局相交。 |
| ElementAt | 检索特定索引处的子元素。 |
| EnableInClassList | 启用或禁用具有给定名称的类。 |
| FindAncestorUserData | 向上搜索此 VisualElement 的层次结构,并检索存储的 userData(如果找到)。 |
| FindCommonAncestor | 在 VisualTree 层次结构中,查找两个 VisualElement 之间的最低共同祖先。 |
| GetBinding | 获取针对提供的目标属性的绑定实例。 |
| GetBindingInfos | 获取当前元素的所有绑定信息。 |
| GetClasses | 检索此元素的类。 |
| GetDataSourceContext | 查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。 |
| GetFirstAncestorOfType | 从该元素的父级开始向上遍历层次结构,并返回此类型的第一个 VisualElement。 |
| GetFirstOfType | 从该元素开始向上遍历层次结构,并返回此类型的第一个 VisualElement。 |
| GetHierarchicalDataSourceContext | 查询从层次结构继承的 dataSource 和 dataSourcePath。 |
| HasBinding | 允许知道目标属性是否与绑定关联。 |
| IndexOf | 检索指定 VisualElement 的子级索引。 |
| Insert | 将元素插入此元素的 contentContainer 中。 |
| MarkDirtyRepaint | 在下一帧触发 VisualElement 的重绘。当发生需要重绘的更改时,此方法会在内部调用,例如当 UIElements.BaseField_1.value 更改或 Label 中的文本更改时。如果您正在实现自定义控件,则可以在发生需要重绘的更改时调用此方法来触发重绘,例如当使用 generateVisualContent 渲染网格并且网格数据现在已更改时。 |
| PlaceBehind | 将此元素放置在其父级子级列表中兄弟元素的前面。如果元素和兄弟元素的位置重叠,则元素将在视觉上位于其兄弟元素的后面。 |
| PlaceInFront | 将此元素放置在其父级子级列表中兄弟元素的后面。如果元素和兄弟元素的位置重叠,则元素将在视觉上位于其兄弟元素的前面。 |
| Remove | 从 contentContainer 层次结构中删除此子级。 |
| RemoveAt | 从此元素的 contentContainer 中删除位于此位置的子元素。 |
| RemoveFromClassList | 从元素的类列表中删除一个类。 |
| RemoveFromHierarchy | 从其父级层次结构中删除此元素。 |
| SendEvent | 将事件发送到事件处理程序。 |
| SendToBack | 将此元素发送到其父级子级列表的开头。该元素将在视觉上位于任何重叠的兄弟元素的后面。 |
| SetBinding | 在目标和源之间分配绑定。 |
| SetEnabled | 更改 VisualElement 的启用状态。禁用的 VisualElement 不会接收大多数事件。 |
| Sort | 重新排序此 VisualElement contentContainer 的子元素。 |
| ToggleInClassList | 在将给定类名添加到类列表和从类列表中删除给定类名之间切换。 |
| TryGetBinding | 获取针对提供的目标属性的绑定实例。 |
| TryGetDataSourceContext | 查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。 |
| TryGetLastBindingToSourceResult | 返回从 UI 到数据源的绑定对象的最后一个 BindingResult。 |
| TryGetLastBindingToUIResult | 返回从数据源到 UI 的绑定对象的最后一个 BindingResult。 |
| HandleEventBubbleUp | 在 BubbleUp 阶段对该元素执行逻辑,该阶段紧接在该元素的 BubbleUp 回调之前。调用 StopPropagation 将阻止沿传播路径进一步调用此方法。 |
| HandleEventTrickleDown | 在 TrickleDown 阶段对该元素执行逻辑,该阶段紧接在该元素的 TrickleDown 回调之后。调用 StopPropagation 将阻止沿传播路径进一步调用此方法。 |
| NotifyPropertyChanged | 通知数据绑定系统控件的属性已更改。 |
| OnCustomStyleResolved | 在解析自定义样式属性时调用。 |