版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MinMaxSlider

UnityEngine.UIElements 中的类

/

继承自:UIElements.BaseField_1

/

在以下位置实现:UnityEngine.UIElementsModule

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描述

一个包含范围表示的最小/最大滑块。有关更多信息,请参阅 UXML 元素 MinMaxSlider

MinMaxSlider 以自定义方式管理导航事件。MinMaxSlider 具有四种导航状态

  • 最小滑块:如果 NavigationMoveEvent 与滑块的方向一致,则调整滑块的最小值。
  • 最大滑块:如果 NavigationMoveEvent 与滑块的方向一致,则调整滑块的最大值。
  • 中间滑块:如果 NavigationMoveEvent 与滑块的方向一致,则调整滑块的最小值和最大值。
  • 默认导航:NavigationMoveEvent 被忽略,并由默认系统处理。

收到 NavigationSubmitEvent 时,MinMaxSlider 会循环遍历导航状态。

其他资源:Slider

静态属性

draggerUssClassName此类型元素中拖动器元素的 USS 类名。
inputUssClassName此类型元素中输入元素的 USS 类名。
labelUssClassName此类型元素中标签的 USS 类名。
maxThumbUssClassName此类型元素中最大滑块元素的 USS 类名。
minThumbUssClassName此类型元素中最小滑块元素的 USS 类名。
movableUssClassName当前由 NavigationMoveEvent 控制的元素的 USS 类名。收到 NavigationSubmitEvent 时,滑块会按照以下顺序循环遍历元素:1. 最小滑块。2. 最大滑块。3. 中间栏。4. 无(默认导航行为)。
trackerUssClassName此类型元素中跟踪器元素的 USS 类名。
ussClassName此类型元素的 USS 类名。

属性

highLimit这是滑块的上限。
lowLimit这是滑块的下限。
maxValue这是滑块上表示的范围的高值。
minValue这是滑块上表示的范围的低值。
range返回滑块的低/高限制范围。
value这是滑块的值。这是一个 Vector2,其中 x 是下限,y 是上限。

构造函数

MinMaxSlider构造函数。

继承的成员

静态属性

alignedFieldUssClassName在检查器元素中对齐的元素的 USS 类名
inputUssClassName此类型元素中输入元素的 USS 类名。
labelDraggerVariantUssClassName此类型元素中标签的 USS 类名,当它们附加有拖动器时。
labelUssClassName此类型元素中标签的 USS 类名。
mixedValueLabelUssClassName显示混合值的元素的 USS 类名
noLabelVariantUssClassName此类型元素的 USS 类名,当没有标签时。
ussClassName此类型元素的 USS 类名。
disabledUssClassName本地禁用元素的 USS 类名。

属性

label表示将出现在字段旁边的标签的字符串。
labelElement这是出现在字段输入旁边的 Label 对象。
mixedValueLabel用于提供编辑多个不同值的显示的只读标签。
rawValue元素的值。
showMixedValue设置为 true 时,会使字段呈现出编辑多个不同值的显示。
value与字段关联的值。
binding将要更新的绑定对象。
bindingPath要绑定的目标属性的路径。
canGrabFocus如果元素可以获得焦点,则返回 true。
delegatesFocus元素是否应将其子元素的焦点委托出去。
focusable如果元素可以获得焦点,则为 true。
focusController返回此元素的焦点控制器。
tabIndex用于在焦点环中对可获得焦点的元素进行排序的整数。必须大于或等于零。
childCount此对象 contentContainer 中的子元素数量。
contentContainer子元素将被添加到其中,通常它与元素本身相同。
contentRect元素内容区域的矩形,位于元素的本地空间中。(只读)
customStyleVisualElement 的自定义样式属性访问器(只读)。
dataSource将数据源分配给此 VisualElement,它会覆盖任何继承的数据源。此数据源由所有子元素继承。
dataSourcePath从数据源到值的路径。
dataSourceType可分配给此 VisualElement 的数据源的可能类型。此信息仅供 UI Builder 使用,作为提示,在设计时无法指定有效数据源时,为数据源路径字段提供一些自动完成。
disablePlayModeTint除非此属性设置为 true,否则默认情况下会应用播放模式色调。它会以分层方式应用于此 VisualElement 及其在编辑器面板上存在的所有子元素。
enabledInHierarchy如果 VisualElement 在其自身层次结构中启用,则返回 true。
enabledSelf如果 VisualElement 在本地启用,则返回 true。
experimental返回 UIElements 实验性接口。
generateVisualContent用于生成视觉元素的视觉内容的委托函数。
hierarchy访问此元素的物理层次结构
languageDirection指示元素文本的方向。该值将传播到元素的子元素。
layoutVisualElement 相对于其父元素的位置和大小,由布局系统计算得出。(只读)
localBound在应用变换但未应用布局平移之前,返回表示轴对齐边界框 (AABB) 的 Rect。
name此 VisualElement 的名称。
paddingRect元素填充区域的矩形,位于元素的本地空间中。
panel附加此 VisualElement 的面板。
parent此 VisualElement 的父元素。
pickingMode确定此元素在 mouseEvents 或 IPanel.Pick 查询期间是否可以拾取。
resolvedStyle视觉元素的最终渲染样式值,如当前帧中呈现的样式。(只读)
scaledPixelsPerPoint返回来自面板的最终缩放比例,该比例考虑了屏幕 DPI 和可自定义的缩放因子,但不考虑元素及其祖先的变换比例。请参见 Panel.scaledPixelsPerPoint。这应该仅在属于面板的元素上调用。
schedule检索此 VisualElement 的 IVisualElementScheduler
style在 VisualElement 上设置样式值。
styleSheets返回 VisualElementStyleSheetSet,它可以操作附加到此元素的样式表。
this[int]检索特定索引处的子元素。
tooltip在用户将鼠标悬停在元素上一段时间后,将在信息框中显示的文本。此功能仅在编辑器 UI 中受支持。
transform返回此 VisualElement 的变换对象。ITransform
usageHints一组提示值,指定 VisualElement 的高级预期使用模式。此属性仅在 VisualElement 尚未成为面板的一部分时才能设置。一旦成为面板的一部分,此属性将变为有效只读,尝试更改它将引发异常。正确 UsageHints 的规范会推动系统做出更好的决策,关于如何根据预期的使用模式处理或加速某些操作。请注意,这些提示不会影响行为或视觉结果,只会影响面板及其内部元素的整体性能。建议始终考虑指定正确的 UsageHints,但请记住,某些 UsageHints 可能会在某些情况下在内部被忽略(例如,由于目标平台上的硬件限制)。
userData此属性可用于将应用程序特定的用户数据与此 VisualElement 相关联。
viewDataKey用于视图数据持久性,例如树展开状态、滚动位置或缩放级别。
visible指示此元素是否应呈现。
visualTreeAssetSource存储资产引用,如果生成的元素是从 VisualTreeAsset 克隆的。
worldBound在应用世界变换后,返回表示轴对齐边界框 (AABB) 的 Rect。
worldTransform返回累积以下操作的矩阵(按顺序):-本地缩放 -本地旋转 -本地平移 -布局平移 -父 worldTransform(递归定义 - 如果没有父元素,则考虑单位矩阵)

公共方法

SetValueWithoutNotify允许设置值而不被通知更改(如果有)。
HasBubbleUpHandlers如果已将事件传播 BubbleUp 阶段的事件处理程序附加到此对象,则返回 true。
HasTrickleDownHandlers如果已将事件传播 TrickleDown 阶段的事件处理程序附加到此对象,则返回 true。
RegisterCallback将事件处理程序添加到实例。如果事件处理程序已针对相同阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册,则此方法没有影响。
RegisterCallbackOnce将事件处理程序添加到实例。如果事件处理程序已针对相同阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册,则此方法没有影响。事件处理程序在完全调用一次后会自动取消注册。
UnregisterCallback从实例中删除回调。
Blur告诉元素释放焦点。
Focus尝试将焦点赋予此元素。
Add将元素添加到此元素的 contentContainer
AddToClassList将类添加到元素的类列表中,以便从 USS 分配样式。请注意,类名区分大小写。
BringToFront将此元素移至其父元素子元素列表的末尾。此元素将在视觉上位于任何重叠的兄弟元素之前。
Children返回来自其 contentContainer 的元素。
ClassListContains在元素的类列表中搜索类。
Clear从此元素的 contentContainer 中删除所有子元素
ClearBinding从元素中删除绑定。
ClearBindings从元素中删除所有绑定。
ClearClassList从元素的类列表中删除所有类。AddToClassList
Contains检查此元素是否是指定子元素的祖先。
ContainsPoint检查指定点是否与该 VisualElement 的布局相交。
ElementAt检索特定索引处的子元素。
EnableInClassList启用或禁用具有给定名称的类。
FindAncestorUserData搜索该 VisualElement 的层次结构,并检索存储的 userData(如果有)。
FindCommonAncestor查找 VisualTree 层次结构中两个 VisualElement 之间的最低共同祖先。
GetBinding获取提供的目标属性的绑定实例。
GetBindingInfos获取当前元素所有绑定的信息。
GetClasses检索该元素的类。
GetDataSourceContext查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。
GetFirstAncestorOfType从该元素的父级开始向上遍历层次结构,并返回第一个此类型的 VisualElement。
GetFirstOfType从该元素开始向上遍历层次结构,并返回第一个此类型的 VisualElement。
GetHierarchicalDataSourceContext查询从层次结构继承的 dataSource 和 dataSourcePath。
HasBinding允许了解目标属性是否与之关联绑定。
IndexOf检索指定 VisualElement 的子级索引。
Insert将元素插入该元素的 contentContainer 中。
MarkDirtyRepaint在下一帧触发 VisualElement 的重绘。当需要重绘时,此方法会在内部调用,例如,当 UIElements.BaseField_1.value 发生更改或 Label 中的文本发生更改时。如果您正在实现自定义控件,则可以在发生需要重绘的更改时调用此方法,例如,当使用 generateVisualContent 渲染网格并且网格数据现在已更改时。
PlaceBehind将该元素放置在兄弟元素与其父级子级列表中的前一个位置。如果元素和兄弟元素的位置重叠,则该元素将位于兄弟元素的视觉后面。
PlaceInFront将该元素放置在兄弟元素与其父级子级列表中的下一个位置。如果元素和兄弟元素的位置重叠,则该元素将位于兄弟元素的视觉前面。
Remove从 contentContainer 层次结构中删除该子元素。
RemoveAt从该元素的 contentContainer 中删除位于此位置的子元素。
RemoveFromClassList从元素的类列表中删除一个类。
RemoveFromHierarchy从其父级层次结构中删除该元素。
SendEvent将事件发送到事件处理程序。
SendToBack将该元素发送到其父级子级列表的开头。该元素将位于任何重叠兄弟元素的视觉后面。
SetBinding在目标和源之间分配绑定。
SetEnabled更改 VisualElement 的启用状态。禁用的 VisualElement 不会接收大多数事件。
Sort重新排序来自该 VisualElement contentContainer 的子元素。
ToggleInClassList在将给定类名添加到类列表和从类列表中删除给定类名之间切换。
TryGetBinding获取提供的目标属性的绑定实例。
TryGetDataSourceContext查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。
TryGetLastBindingToSourceResult返回绑定对象从 UI 到数据源的最后一个 BindingResult。
TryGetLastBindingToUIResult返回绑定对象从数据源到 UI 的最后一个 BindingResult。

Protected Methods

UpdateMixedValueContent根据 showMixedValue 更新字段的视觉内容。
HandleEventBubbleUp在 BubbleUp 阶段执行该元素上的逻辑,紧接在该元素的 BubbleUp 回调之前。调用 StopPropagation 将阻止沿传播路径进一步调用此方法。
HandleEventTrickleDown在 TrickleDown 阶段执行该元素上的逻辑,紧接在该元素的 TrickleDown 回调之后。调用 StopPropagation 将阻止沿传播路径进一步调用此方法。
NotifyPropertyChanged通知数据绑定系统控件的属性已更改。